游戏这么多,为什么偏偏它能入选亚运会?揭秘

 行业动态     |      2018-11-14 18:49
2018年12月1日,首届CRL全球总决赛将在日本东京震撼开战。在2500万人中决出6大职业战队征战东京,历时两年,《部落冲突:皇室战争》这款轻竞技游戏的巅峰之作终于走向世界!
 

 
 
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。
 
在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
 
其实早在今年5月,《皇室战争》就已入选第18届亚洲运动会电子竞技表演项目,而且中国选手“力量哥”黄成辉在比赛中夺得亚军,成为历史上第一个中国的轻电子竞技项目奖牌的拥有者。
 
为什么一款开发成本仅在百万级别的游戏,能风靡全球,坐拥数亿粉丝,甚至入选亚运会?
 
这跟轻竞技网游独有的特点有关。
 
以《皇室战争》和最近朋友圈刷屏的《猴子很忙》为例,受欢迎的轻竞技网游一般都有如下特点:
 
 
1. 耗时短:每场对战只要几分钟
 
对于游戏死忠粉而言,都面临着一个两难的抉择——要网友?还是要女友?
对于传统电子竞技项目而言,3分钟匹配,短则20分钟,遇到焦灼的情况甚至能墨迹上1-2个小时。当你还沉浸在尔虞我诈的战场之时,女友的催命电话却又不断轰炸,那么问题来了。要网友还是要女友呢?

 
而相对于《皇室战争》和《猴子很忙》等轻竞技游戏,场均游戏时间仅在3-4分钟。快餐式的竞技类游戏,不影响工作,不耽误生活,有网友,更有女友哦。
 
2. 易匹配:对手不用找半天
 
以《皇室战争》为例:
国服平均匹配时间在30秒上下,无需等待,点击即玩哦。

 
对于《猴子很忙》,新增智能队友匹配机制,匹配时间更是压缩到10秒以内
 
 
 
人性化的匹配机制,让玩家将更多的时间投入到游戏当中。
 
 
3. 上手快:最优战斗
 
 
 
有个著名的实验,心理学家为消费者分别设立提供6种果酱品牌和24种果酱品牌的试吃柜台,结果让人意想不到,在提供24种果酱的柜台,几乎无人购买,而在提供6种选择的柜台,购买者却高达30%。证明“过多的选择让人失去选择的动力”,在游戏中同样如此。
 
传统竞技游戏可能有30张、60张牌,研究牌组组合和搭配很费神。
 
《皇室战争》只有8张卡,简化游戏,牌组相对容易掌握。

 
《猴子很忙》中对战时只能使用6只动物,支持随意组合,任意搭配和动物升级养成。
在简化游戏策略经营的同时,保证游戏的个性化因素,秉持游戏让人轻松愉悦的一贯原则。
 
 
 
 
4. 乐趣多:竞技与娱乐程度高
相较于传统竞技游戏,轻竞技游戏在社交和分享上具备天然优势,因此引发一轮又一轮热潮。
 
比如《皇室战争》,风靡多个国外平台,从twitch到youtube都有人直播。
 

 
《猴子很忙》作为国产手游,则大多锁定在国内直播平台,如斗鱼、虎牙等。
 
 
 
 
5 . 跨领域:手游+即时对战+策略
 
纵观国内手游,极少有能将即时战斗、策略养成与手游相结合的,而《皇室战争》与《猴子很忙》不仅跨领域结合,还做到了流畅对战。
 
《皇室战争》官方也承认这是近乎“不可能的任务”。

 
《猴子很忙》更是在此基础上加入全新的个性养成元素。同样是猴子,玩家可以根据自己的想法养成,大大提升了游戏的可玩性。
 
 
 
总之,以《皇室战争》和《猴子很忙》为代表的轻竞技游戏当下大火是有原因的。有人认为,未来轻竞技游戏可能将取代传统游戏竞技类游戏,成为日后的风向标,究竟如何,我们拭目以待。
 
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